Pillars of Eternity II: Deadfire - RPG z głębokim systemem walki i wyborów o wielkich konsekwencjach!

blog 2024-12-13 0Browse 0
Pillars of Eternity II: Deadfire - RPG z głębokim systemem walki i wyborów o wielkich konsekwencjach!

“Pillars of Eternity II: Deadfire” to kontynuacja gry RPG, która zdobyła serca graczy swoją złożonością, angażującą historią i imponującym systemem walki w czasie rzeczywistym z opcją pauzy. Ta produkcja Obsidian Entertainment przenosi nas na nieznane wody Archipelagu Złotego Słońca, gdzie musimy zmierzyć się z potężnym bóstwem Eothas, które porwało naszą duszę.

Fabuła pełna zwrotów akcji i moralnych dylematów

Akcja gry rozpoczyna się bezpośrednio po wydarzeniach z “Pillars of Eternity”. Nasza postać - The Watcher - budzi się na statku, który zostaje zaatakowany przez Eothas, jednego z bogów.

Eothas porywa naszą duszę i ucieka na Archipelag Złotego Słońca, pozostawiając nas bezbronnych. Musimy zebrać ekipę, wynająć statek i ruszyć w pogoń za bóstwem, aby odzyskać swoją duszę. Podczas podróży będziemy spotykać barwne postacie, podejmować trudne decyzje i odkrywać sekrety dawno zapomnianej cywilizacji.

W grze “Pillars of Eternity II: Deadfire” nie ma prostych rozwiązań. Każda decyzja ma swoje konsekwencje, które mogą wpłynąć na dalszy przebieg fabuły i relacje z innymi postaciami. Gra oferuje wiele wątków pobocznych i questów, które pozwalają nam głębiej poznać świat gry.

System walki w czasie rzeczywistym z możliwością pauzy

Gracz ma do wyboru dwie opcje: walka w czasie rzeczywistym lub walka turowa. W obu przypadkach system walki jest bardzo złożony i wymaga od gracza przemyślenia strategii.

Walka odbywa się w trybie czasu rzeczywistego, ale możemy ją dowolnie pauzować, aby wydać rozkazy naszym towarzyszom. Każdy bohater posiada unikalny zestaw umiejętności i zdolności, które można dostosować do stylu gry.

Stworzenie własnej postaci - wielka elastyczność i personalizacja

“Pillars of Eternity II: Deadfire” oferuje bardzo rozbudowany system tworzenia postaci. Gracz może wybrać rasę, klasę, pochodzenie, a także ustalić historię swojego bohatera. Każda z tych opcji wpływa na statystyki postaci, dostępność umiejętności i dialekty

Istnieje wiele unikalnych ras do wyboru, każda z nimi ma swoje mocne strony i słabości. Do wyboru mamy klasyczne rasy fantasy jak ludzie, elfy, krasnoludy i półorkowie, ale także bardziej egzotyczne gatunki, np. aumaua (rasa wodnych istot) czy orlans (rasu podobnych do ptaków).

Przykładowe klasy:

Klasa Opis
Wojownik Mistrz walki wręcz i używania broni białej
Łowca Specjalizuje się w atakach z dystansu
Czarnoksiężnik Umie posługiwać się potężną magią
Kapłan Posiada zdolności uzdrawiania i ofiarowywania darów bogom

Świat gry - piękne wyspy i morskie przygody!

“Pillars of Eternity II: Deadfire” przenosi nas na Archipelag Złotego Słońca, który jest złożony z wielu unikalnych wysp. Każda z nich ma swój klimat, historię i zagadki do rozwiązania.

Oprócz eksploracji lądu gracze mogą również zwiedzać morza na pokładzie swojego statku. Podczas podróży spotkamy innych kapitanów, kupców, a także niebezpieczne piratów.

Dodatki i DLC - rozszerzanie przygód!

Do gry “Pillars of Eternity II: Deadfire” wydano kilka dodatków (DLC), które oferują nowe treści, takie jak:

  • The Forgotten Sanctum: Dodatek opowiada historię zaginionej świątyni i pozwala graczom poznać nowe postacie oraz umiejętności.
  • Beast of Winter: Rozbudowa fabuły gry o nowe lokacje i wątki związane z tajemniczym stworzeniem.

Podsumowanie - dlaczego warto zagrać w “Pillars of Eternity II: Deadfire”?

“Pillars of Eternity II: Deadfire” to bogata w treść gra RPG, która oferuje:

  • Angażującą fabułę: Opowieść pełna zwrotów akcji i moralnych dylematów.
  • Głęboki system walki: Możliwość wyboru między walką w czasie rzeczywistym a turową.
  • Stworzenie własnej postaci: Wielka elastyczność i personalizacja postaci.
  • Piękny świat gry: Archipelag Złotego Słońca z wieloma unikalnymi wyspami do odkrycia.

Gra jest idealna dla fanów klasycznych gier RPG, którzy szukają angażującej historii i kompleksowego systemu rozgrywki.

TAGS